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今天下午时分,学习了一个简单的音乐播放器,现在先下了给C#Winform萌新练练手!
效果图:
需要使用到的命名空间:
using System.Collections.Generic;
:泛型List using System.IO;
:返回文件名和后缀名Path.GetFileName using System.Media;
:播放.wav类型的音乐类SoundPlayer using System.Windows.Forms;
:打开对话框OpenFileDialog 首先在设计页面托四个按钮Button和一个选择项列表框ListBox;
如下图:实现打开按钮
OpenFileDialog设置好打开对话框,并将选中的音乐添加到列表框中! List新建泛型,用于保存所选中的音乐名。如下代码:(都有详细注释,自己看啦)
// 用于保存选中的音乐名Listlist = new List (); // 泛型(容器)private void btnOpen_Click(object sender, EventArgs e) { OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog(); // 打开对话框 ofd.Title = "请选择音乐文件"; ofd.InitialDirectory = @"E:\U盘\接收文件"; // 开打默认路径 ofd.Multiselect = true; // 允许多选文件 ofd.Filter = "音乐文件|*.wav|全部文件|*.*"; // 筛选 ofd.ShowDialog(); // 启动 // 获得我们在文件夹中选择所有文件的全路径 string[] path = ofd.FileNames; for (int i = 0; i < path.Length; i++) { // 将选中的音乐全都添加到listBox控件中 this.lstMusic.Items.Add(Path.GetFileName(path[i])); // 保存音乐名 list.Add(path[i]); }}
如下代码:(都有详细注释,自己看啦)
// 实例化播放.wav后缀音乐的类SoundPlayer player = new SoundPlayer();private void lstMusic_DoubleClick(object sender, EventArgs e) { // 双击实现播放 player.SoundLocation = list[this.lstMusic.SelectedIndex]; // 将双击播放的音乐赋值 player.Load(); // 同步加载 player.Play(); // 开始播放}
完整第三步后,运行程序也可以播放音乐啦!
如下代码:(都有详细注释,自己看啦)
// 下一曲private void btnMoveNext_Click(object sender, EventArgs e) { // 获得当前歌曲选中的索引 int index = this.lstMusic.SelectedIndex; index++; // 索引自增,指向下一个 // 检测是否越界 if (index == this.lstMusic.Items.Count) { index = 0; } // 将改变后的索引重新的赋值给我们当前选中的索引项 this.lstMusic.SelectedIndex = index; // 赋值播放 player.SoundLocation = list[index]; player.Load(); // 同步加载声音 player.Play(); // 开始播放}
上一曲同理,代码如下:
// 上一曲private void btnMovePrevious_Click(object sender, EventArgs e) { int index = this.lstMusic.SelectedIndex; index--; if (index < 0) { index = this.lstMusic.Items.Count - 1; } this.lstMusic.SelectedIndex = index; player.SoundLocation = list[index]; player.Load(); player.Play();}
// 停止private void btnStop_Click(object sender, EventArgs e) { player.Stop(); // 音乐停止}
好了,步骤也就这些吧!
全部代码展示:
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.IO;using System.Linq;using System.Media;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Windows.Forms;namespace Music { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } // 用于保存选中的音乐名 Listlist = new List (); // 泛型(容器) private void btnOpen_Click(object sender, EventArgs e) { OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog(); // 打开对话框 ofd.Title = "请选择音乐文件"; ofd.InitialDirectory = @"E:\U盘\接收文件"; // 开打默认路径 ofd.Multiselect = true; // 允许多选文件 ofd.Filter = "音乐文件|*.wav|全部文件|*.*"; // 筛选 ofd.ShowDialog(); // 启动 // 获得我们在文件夹中选择所有文件的全路径 string[] path = ofd.FileNames; for (int i = 0; i < path.Length; i++) { // 将选中的音乐全都添加到listBox控件中 this.lstMusic.Items.Add(Path.GetFileName(path[i])); // 保存音乐名 list.Add(path[i]); } } // 播放.wav后缀音乐的类 SoundPlayer player = new SoundPlayer(); private void lstMusic_DoubleClick(object sender, EventArgs e) { // 双击实现播放 player.SoundLocation = list[this.lstMusic.SelectedIndex]; // 将双击播放的音乐赋值 player.Load(); // 同步加载 player.Play(); // 开始播放 } // 停止 private void btnStop_Click(object sender, EventArgs e) { player.Stop(); // 音乐停止 } // 上一曲 private void btnMovePrevious_Click(object sender, EventArgs e) { int index = this.lstMusic.SelectedIndex; index--; if (index < 0) { index = this.lstMusic.Items.Count - 1; } this.lstMusic.SelectedIndex = index; player.SoundLocation = list[index]; player.Load(); player.Play(); } // 下一曲 private void btnMoveNext_Click(object sender, EventArgs e) { // 获得当前歌曲选中的索引 int index = this.lstMusic.SelectedIndex; index++; // 所有自增,指向下一个 // 检测是否越界 if (index == this.lstMusic.Items.Count) { index = 0; } // 将改变后的索引重新的赋值给我们当前选中的索引项 this.lstMusic.SelectedIndex = index; // 赋值播放 player.SoundLocation = list[index]; player.Load(); player.Play(); } }}
总结:
注意:SoundPlayer这个音乐类只适合.wav后缀的音乐!应该不算很难吧,这个小项目,适合所有初学WinForm的小伙伴们!
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